C++17中的结构化绑定(Structured Bindings)如何使用?(代码示例)

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结构化绑定是 C ++17 引入的语法糖,用于直接从聚合类型(如 struct、数组、tuple)中按顺序解构成员;要求类型为聚合类(无用户构造函数、无私有 / 保护非静态成员、无基类),如 auto [x, y, z] = get_origin();。

C++17 中的结构化绑定(Structured Bindings)如何使用?(代码示例)

结构化绑定是 C ++17 引入的语法糖,用于直接从结构体、数组、tuple 等可解构类型中按名称或顺序提取成员,省去手动写 get()、.first/.second 或临时变量的繁琐步骤。

基本用法:绑定结构体或类的公有成员

要求类型必须是聚合类型(如 struct,无用户定义构造函数、私有 / 保护非静态成员、基类等),且所有非静态成员为公有:

struct Point {double x, y, z;};  Point get_origin() { return {0.0, 0.0, 0.0}; }  auto [x, y, z] = get_origin();  // ✅ 自动推导类型,分别绑定为 double std::cout << x << "," << y << "," << z << "n";  // 输出:0, 0, 0

绑定 std::tuple 和 std::pair

无需手动调用 std::get(),支持任意 tuple-like 类型(只要提供std::tuple_sizestd::get特化):

#include  #include   auto get_user() {     return std::make_tuple(42, "Alice", 28.5); }  auto [id, name, score] = get_user();  // ✅ 推导出 int, const char*, double // id 是 int,name 是 const char*,score 是 double  // 对 pair 同样简洁 std::pair p{"ready", true}; auto [status, is_valid] = p;  // status: string, is_valid: bool

绑定数组

支持 C 风格数组和std::array,按索引顺序解包:

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int arr[3] = {10, 20, 30}; auto [a, b, c] = arr;  // a=10, b=20, c=30 —— 类型自动推导为 int&(左值引用)std::array coords = {1.5, -2.3}; auto [x, y] = coords;  // x 和 y 是 double&,可修改原数组 x = 99.9;  // coords[0] 变为 99.9

注意事项与常见陷阱

  • 绑定的是引用(对左值)或值(对右值),如 auto [a,b] = f(); 中若 f() 返回临时 tuple,则 a,b 是独立副本;若绑定命名变量(如auto& [a,b] = t;),则获得引用
  • 不能跳过某些元素,但可用下划线占位符(C++17 不支持,C++20 起允许auto [_, name, _] = t;
  • 结构体若有私有成员或自定义构造函数,需显式提供 std::tuple_sizestd::get特化才能支持绑定(即“定制点”方式)
  • 绑定名不能重复,也不能是关键字,且必须全部声明在同一行

星耀云
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