如何实现 div 悬停缩放时的平滑双向过渡动画

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如何实现 div 悬停缩放时的平滑双向过渡动画

通过 css 自定义属性(css 变量)动态同步 hover 与 unhover 状态的缩放起始值,配合 `transition` 与 `animation` 协同控制,可彻底消除反向动画“跳变”,实现真正流畅的双向缩放效果。

在 CSS 动画中,悬停(hover)时缩放平滑,但鼠标移出时元素却“瞬间回弹”再执行退出动画——这是因 :hover 状态移除后,浏览器 重置了 scale 值(回到未声明的默认 1),导致 @keyframes shrink 实际从 scale: 1 开始而非当前实际缩放值,从而产生视觉跳变。

根本解法:用 CSS 自定义属性(–val)桥接状态,让退出动画“知道”当前缩放起点。

核心思路是:
✅ 不直接依赖 scale 的静态初始值;
✅ 在 :hover 动画中,用 –val 实时记录每一帧的 scale 值;
✅ 在 @keyframes shrink 中,首帧读取 var(–val) 作为真实起始缩放值,确保退出动画无缝衔接。

以下是优化后的完整、可运行方案(已剔除冗余代码,强化可维护性):

* {box-sizing: border-box;   margin: 0;}  body {height: 100vh;   width: 100vw;   display: flex;   justify-content: center;   align-items: center;   background: #f5f5f5;}  .container {/* 初始状态:设为 scale(0.7),并初始化 --val */   --val: 0.7;   scale: var(--val);   transition: scale 0.45s ease-in-out; /* 关键:启用 transition 作为基础过渡层 */    margin: 10px;   height: 60vh;   width: 70vw;   background-color: antiquewhite;   border-radius: 8px;   box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.08); }  .container:hover {--val: 1; /* hover 时主动更新变量,供 transition 和动画读取 */   scale: var(--val); }  /* 可选:如需更丰富的悬停动效(如弹性效果),仍可用 animation,但务必添加 `forwards` 且避免与 transition 冲突 —— 推荐仅用 transition 实现基础缩放,复杂动效建议用 JS 控制或分离 transform 层级 */

✅ 推荐实践(更简洁稳健):实际项目中,优先使用纯 transition + scale,无需 keyframes。上述 @keyframes 方案虽巧妙,但存在隐患:animation 与 transition 同时作用于 scale 易引发优先级冲突;–val 在 shrink 动画中依赖 :hover 移除前的最后值,而 :hover 状态消失瞬间变量可能未及时固化。更可靠写法如下(无 JS,零依赖):

.container {scale: 0.7;   transition: scale 0.45s cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1); /* 缓入缓出,略带弹性感 */ }  .container:hover {scale: 1;}

? 为什么 这样更优?

  • transition 天然支持正向 / 反向双向插值,浏览器自动计算中间帧;
  • cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1) 模拟轻微过冲回弹,比 ease-in-out 更自然;
  • 零变量、零动画帧,结构清晰,易于调试和复用。

注意事项总结:

  • ❌ 避免同时对同一属性(如 scale)既设 transition 又设 animation,易覆盖或竞争;
  • ✅ 若必须用 @keyframes(如需多段弹性效果),请确保 animation-fill-mode: forwards 且 animation-direction: normal,并在 :hover 移出时通过 JS 或 :not(:hover) 补充兜底逻辑;
  • ? 兼容性:scale 和 CSS 变量在现代浏览器(Chrome 102+、Firefox 97+、Safari 15.4+)中完全支持;旧版 Safari 可加 -webkit-transform: scale() 回退。

最终,平滑动画的本质不是堆砌技巧,而是 让浏览器明确知道“从哪来、到哪去、怎么走”——用 transition 声明路径,用 scale 定义端点,一切水到渠成。

星耀云
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