用 CSS transform: rotate() 可实现 HTML5 元素旋转,需带单位(如 deg),配合 @keyframes 和 animation 实现持续动画,JavaScript 可动态更新角度,transform-origin 控制旋转原点。

用 transform: rotate() 实现 HTML5 元素旋转
HTML5 本身不提供“动画 API”,旋转效果依赖 CSS 的 transform 和 animation 或 JavaScript 控制。最直接、兼容性最好的方式是用 CSS rotate() 函数,作用于任意块级或行内元素(需设 display: inline-block 或以上)。
常见错误是直接写 rotate(45) —— 缺少单位,浏览器 会忽略;必须带单位,如 deg、rad、turn。
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rotate(90deg):顺时针转 90 度 -
rotate(-180deg):逆时针转半圈 -
rotate(0.25turn):四分之一圈,等价于90deg
让旋转动起来:CSS @keyframes + animation
静态旋转没意义,要动就得用 CSS 动画。关键不是“怎么写 rotate”,而是“怎么控制它循环、时长、是否暂停”。animation 属性是一组简写,漏掉某个值可能触发意外默认行为(比如默认 animation-iteration-count: 1,只转一次就停)。
下面是最小可运行的旋转动画示例:
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div.rotating {width: 60px; height: 60px; background: #3498db; animation: spin 2s linear infinite;} @keyframes spin {from { transform: rotate(0deg); } to {transform: rotate(360deg); } }
注意:from/to 可替换为 0%/100%;linear 表示匀速,换成 ease-in-out 会有缓入缓出;infinite 才能持续转,否则默认只执行一次。
JavaScript 动态控制旋转角度(含实时更新)
如果需要响应用户操作(比如点击加速、拖拽调整角度、配合传感器),就得用 JS 修改 style.transform。直接赋值字符串比用 classList 更灵活,但要注意:每次设置都会覆盖整个 transform 值,若同时有 scale 或 translate 就会丢失。
- 安全写法:用
getComputedStyle(el).transform解析当前矩阵再叠加,但复杂;简单场景推荐用自定义数据属性存角度,再拼接 - 避免反复读写
offsetTop等触发重排,旋转本身是合成层操作,性能较好 - 不要用
setInterval模拟动画——改用requestAnimationFrame更流畅
例如点击增加 30 度:
let angle = 0; const box = document.querySelector('.box'); box.addEventListener('click', () => {angle += 30; box.style.transform = `rotate(${angle}deg)`; });
绕指定原点旋转?改 transform-origin
默认所有元素绕中心点旋转。想让它绕左上角、底部中点,甚至页面外某点转?必须调 transform-origin。它的值是坐标,支持像素、百分比、关键词,且顺序是 x y(不是 y x)。
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transform-origin: 0 0→ 左上角 -
transform-origin: 100% 100%→ 右下角 -
transform-origin: center bottom→ 底部居中(关键词可混用) - 负值合法:
transform-origin: -20px -20px表示原点在元素左上方 20px 处
这个属性不影响渲染位置,只影响旋转 / 缩放的支点。调试时可在 DevTools 里实时修改,立刻看到变化。
真正麻烦的是 3D 旋转或需要兼容老 Android WebView 的场景——那些地方 rotateZ() 不一定生效,得 fallback 到 rotate() 并加 -webkit- 前缀。不过现在绝大多数环境,纯 CSS rotate() 加合理 transform-origin 就够用了。