Sublime进行游戏数值平衡调整_高效编辑策划表(JSON/CSV)

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Sublime Text 虽非游戏引擎,但凭借多重光标、正则替换、JSON 校验、跨文件 Diff 及格式导出等功能,成为数值平衡阶段高效编辑策划表的利器。

Sublime 进行游戏数值平衡调整_高效编辑策划表(JSON/CSV)

Sublime Text 本身不是游戏引擎,但作为轻量、极速、高度可定制的文本编辑器,它非常适合策划在数值平衡阶段快速编辑和比对 JSON/CSV 格式的策划表——尤其当项目尚未接入自动化 工具 或需要离线高频调整时。

用 Sublime 快速定位与批量修改数值

游戏数值常有规律性结构(如“所有技能 CD 统一×0.9”“某类怪物血量 +15%”),Sublime 的 多重光标 + 正则替换 能秒级完成:

  • Ctrl+D(Windows/Linux)或 Cmd+DmacOS)逐个选中相同数值,再统一输入新值
  • Ctrl+H 打开替换面板 → 勾选「正则表达式」→ 输入类似 "hp":s*(d+),替换为 "hp": ${1} * 1.15(需配合插件 Column EditorSublimeREPL 执行简单计算)
  • 对 CSV 表,可用列编辑模式(鼠标右键 → Select Column)直接修改整列基础攻速、暴击率等字段

JSON 校验 + 结构高亮,防手误崩格式

策划改表最怕多一个逗号、少一个引号导致加载失败。Sublime 配合插件可实时兜底:

  • 安装 JSON Reindent:右键 →“JSON Reindent”,自动缩进 + 修复基础语法错误
  • 启用 SublimeLinter-contrib-jshintSublimeLinter-jsonc:保存时自动标红非法 JSON(如单引号、尾逗号缺失)
  • Ctrl+Shift+P →“Set Syntax: JSON” 强制语法高亮,字符串 / 数字 / 布尔值颜色区分,一眼识别类型错位(比如把 "1.2" 写成 1.2 却该是字符串)

跨文件对比与版本回溯(免切 Git GUI)

平衡调整常需对比“上周版 vs 当前版”或“PVE 版 vs PVP 版”。Sublime 原生支持轻量对比:

  • 打开两个 JSON/CSV 文件 → 右键任一标签页 →“Diff with Tab……”→ 立即高亮新增 / 删除 / 修改行(绿色 / 红色 / 黄色)
  • 搭配插件 GitGutter:左侧显示 Git 变更标记(+/-/!),悬停看 commit message,快速确认某次调整是否已提交
  • SideBarEnhancements 右键文件 →“Open Containing Folder”→ 直接在资源管理器里复制备份,命名如 skills_v2.3_balanced_20240520.json

导出为游戏可读格式(零 编码 转换)

策划表最终要给程序读取,Sublime 可一键规整输出:

  • JSON 导出:全选 → Ctrl+Shift+P →“Pretty JSON: Format” → 自动缩进 + 换行,兼容 Unity / Unreal 的 JSON 解析器
  • CSV 导出:用 ConvertCSV 插件 → 将制表符分隔的策划草稿(粘贴自 Excel)转为标准逗号 + 双引号包裹格式,避免字段含逗号导致错列
  • 生成配置摘要:用 Text Pastry 插件批量插入注释行,例如在每类数值前加 // === BUFFS ===,提升程序侧可读性

不复杂但容易忽略:把 Sublime 当“数值计算器”用,而不是只当记事本。配好插件后,一次 Ctrl+H 替换比进 Excel 拉公式快 3 倍,一次 Diff 比对比翻 Git log 省 5 分钟——平衡迭代,就赢在这些小节奏里。

星耀云
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