[Python 转载] 蓝屏摸鱼代码

import tkinter as tk  import random  import time  from tkinter import font    # 创建主窗口  root = tk.Tk()  root.title("Windows Blue Screen Simulator")  root.attributes('-fullscreen', True) # 全屏  root.configure(bg='#000080') # 经典蓝屏蓝色    # 设置字体  try:  # 尝试使用等宽字体  text_font = font.Font(family='Consolas', size=12)  title_font = font.Font(family='Consolas', size=16, weight='bold')  error_font = font.Font(family='Courier', size=14, weight='bold')  except:  # 备用字体  text_font = font.Font(family='Courier', size=12)  title_font = font.Font(family='Courier', size=16, weight='bold')  error_font = font.Font(family='Courier', size=14, weight='bold')    # 生成随机错误代码  error_code = f"0x{random.randint(10000000, 0xFFFFFFFF):X}"    # 存储按键状态的变量  pressed_keys = set()    # 蓝屏文本内容  # 修复了原代码中直接将 pack() 结果赋值的错误  tk.Label(root, text="你的电脑遇到问题,需要重新启动。我们只收集某些错误信息,然后你可以重新启动。",  bg='#000080', fg='white', font=title_font).pack(anchor='w', padx=50, pady=(50, 20))    tk.Label(root, text=f"错误代码: {error_code}",  bg='#000080', fg='yellow', font=error_font).pack(anchor='w', padx=50, pady=(0, 20))    # 进度标签(命名以便后续获取)progress_label = tk.Label(root, text="收集内存转储信息... 0%",  bg='#000080', fg='white', font=text_font, name='progress_label')  progress_label.pack(anchor='w', padx=50, pady=(0, 10))    # 进度条画布(命名以便后续获取)progress_bar = tk.Canvas(root, width=800, height=20, bg='#000080', highlightthickness=2, highlightbackground='white', name='progress_bar')  progress_bar.pack(anchor='w', padx=50, pady=(0, 30))    tk.Label(root, text=f""" 技术信息:  *** STOP: {error_code} (0x{random.randint(10000000, 0xFFFFFFFF):X},  0x{random.randint(10000000, 0xFFFFFFFF):X}, 0x{random.randint(10000000, 0xFFFFFFFF):X},  0x{random.randint(10000000, 0xFFFFFFFF):X})    如果这是你第一次看到此停止错误屏幕,请重启你的电脑。如果此屏幕再次出现,请按照下列步骤操作:    检查以确保新的硬件或软件已正确安装。如果这是新安装,请向你的硬件或软件  制造商询问你可能需要的 Windows 更新。如果问题继续,禁用或删除任何新安装的硬件或软件。禁用 BIOS 内存选项,例如缓存或阴影。如果你需要使用安全模式删除或禁用组件,请重启电脑,按 F8 键选择高级启动选项,然后选择安全模式。有关此问题的技术信息,请访问 https://support.microsoft.com    收集完信息后将自动重启你的电脑...""",  bg='#000080', fg='white', font=text_font, justify='left').pack(anchor='w', padx=50, pady=(0, 20))    # 绘制进度条背景  progress_bar.create_rectangle(0, 0, 800, 20, outline='white', width=2)  progress_fill = progress_bar.create_rectangle(2, 2, 2, 18, fill='yellow', outline='')    progress = 0    def update_progress():  """更新进度条"""  global progress  if progress < 100: progress += random.uniform(0.05, 0.15) # 更新进度文本 progress_label.config(text=f"收集内存转储信息... {min(int(progress), 100)}%") # 更新进度条 progress_bar.coords(progress_fill, 2, 2, int(796 * progress / 100), 18) if progress >= 100:  # 进度到 100% 后重置  # 改用 tkinter 的 after 代替 time.sleep,避免界面卡死  root.after(2000, reset_progress)    # 循环调用  root.after(50, update_progress)    def reset_progress():  """重置进度条"""  global progress  progress_bar.coords(progress_fill, 2, 2, 2, 18)  progress = 0    def on_key_press(event):  """按键按下事件处理"""  # 将按下的键加入集合  pressed_keys.add(event.keysym)  # 检查是否同时按下 F5 和 F4  if 'F5' in pressed_keys and 'F4' in pressed_keys:  root.destroy()    def on_key_release(event):  """按键释放事件处理"""  # 从集合中移除释放的键  if event.keysym in pressed_keys:  pressed_keys.remove(event.keysym)    # 绑定 F5 和 F4 的按下 / 释放事件  root.bind('', on_key_press)  root.bind('', on_key_release)    # 启动进度更新  update_progress()    # 运行主循环  root.mainloop()