后端 C++中的堆内存和栈内存有什么区别?(手动管理与自动分配) 函数调用时,局部变量(如 int x = 42;、std::string s = “hello”;)直接在栈上分配;函数返回时,整个栈帧被弹出,这些变量**立刻失效...
后端 如何在Golang中动态获取结构体字段_Golang reflect字段读取与修改方法 直接对结构体变量调用 reflect.ValueOf() 得到的是不可寻址的副本,后续无法修改字段。必须传入指针才能读写字段:...
数据库 mysql索引是什么_mysql索引原理与作用 MySQL 索引本质是一张额外的、排序过的“小表”,里面存的是 列值 + 对应数据行的磁盘地址(或主键)。它不改变原表数据,但让查询不用扫全表——比如查 WHERE name = R...
linux运维 Linux系统调用如何工作_用户态与内核态解析【指导】 用户程序调用 open()、read() 这类“函数”时,实际执行的不是内核代码,而是 glibc 提供的封装——它最终通过 int 0x80(x86)或 syscall 指令(x86-6...
linux运维 Go 中如何正确使用 container/list 并将链表传入函数 本文详解 go 标准库 `container/list` 的正确用法,重点说明如何声明、传递和遍历双向链表,修正常见类型错误、语法错误及空指针误用,并提供可运行的加法链表实现示例。...
linux运维 C++中的多态是如何分类的?(函数重载的静态多态与虚函数的动态多态) 函数重载(overload)不是真正意义上的“多态”语义,而是编译器根据实参类型在编译时选择具体函数版本。它不涉及继承或运行时决策,只是名字空间内多个同名函数的共存。...
后端 C++怎么实现一个装饰器设计模式_C++结构型模式与动态功能扩展 装饰器设计模式在C++中用于动态地为对象添加功能,而不改变其结构。它属于结构型设计模式,通过组合的方式扩展对象行为,比继承更灵活。尤其适合需要在运行时选择性地附加职责的场景。...
后端 Golang测试中如何断言错误类型 Go 1.13 引入的 errors.Is 是最常用、也最安全的方式,用于判断一个错误是否「等于」某个已知错误(包括底层包装链中的目标错误)。它不依赖指针相等,而是递归检查错误链中是否存在...
后端 C++如何实现一个命令模式(Command Pattern)?(设计模式) 命令模式把请求封装成对象,让发起者(Invoker)和执行者(Receiver)解耦,支持撤销、排队、日志、事务等扩展。C++中通过抽象基类定义命令接口,用具体类实现不同操作,再由调用者统...
后端 c++ gcd最大公约数_c++ numeric库算法使用 如果你在调用 std::gcd 时遇到 “not declared in this scope” 错误,大概率是编译标准未启用 C++17 或更高版本。该函数定义在 123...»