后端 c# dispose 和 finalizer 的区别 根本区别就一句话:Dispose() 是你控制的、可预测的资源释放;Finalize(即析构函数 ~ClassName())是 GC 在不确定时间、不确定线程上被动触发的“补救机制”。你不...
linux运维 c++中的RTTI是什么_c++运行时类型识别与dynamic_cast原理【详解】 RTTI 是 C++ 中“运行时类型识别”(Run-Time Type Identification)的缩写,核心作用是在程序运行期间,准确判断一个基类指针或引用实际指向的是哪个派生类对象...
后端 c++如何进行对象序列化为二进制_c++ 结构体内存导出与文件存储【实战】 会,而且非常容易出问题。核心原因是 struct 在内存中可能包含填充字节(padding),而这些字节的值是未定义的;如果结构体里有指针、std::string、std::vector ...
后端 C++如何安全地进行向下类型转换(downcasting)?(dynamic_cast) 在 C++ 中,安全的向下类型转换必须依赖 dynamic_cast,且仅适用于**多态类型**(即含有至少一个虚函数的类)。它会在运行时检查转换是否合法,失败时返回空指针(对指针)或抛出...