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  3. c++
c++ stack和queue区别_c++栈与队列容器详解

后端 c++ stack和queue区别_c++栈与队列容器详解

这是最根本的区别,直接决定它们的接口设计和使用场景。stack 只允许在栈顶(top())插入(push())和删除(pop()),不提供随机访问;queue 则维护队首(front())...

11次阅读
后端 2026-01-06
c# object reference not set to an instance of an object 怎么解决

后端 c# object reference not set to an instance of an object 怎么解决

因为 C# 不会在编译期检查引用是否为 null,只有真正调用 .Member、[index] 或 ?.Method() 这类操作时,JIT 才发现对象没被初始化。常见触发点包括:访问未 ...

17次阅读
后端 2026-01-06
c++如何实现工厂方法设计模式_c++ 类继承体系与多态对象创建【教程】

linux运维 c++如何实现工厂方法设计模式_c++ 类继承体系与多态对象创建【教程】

工厂方法模式在 C++ 中不是靠“教程步骤”堆出来的,而是为了解决「类继承体系下,调用方不依赖具体子类就能创建多态对象」这个实际问题。核心判断标准只有一条:如果你 new 的地方要写 if...

12次阅读
linux运维 2026-01-06
c# Akka.NET 的 Dispatcher 和 C# 的 ThreadPool

后端 c# Akka.NET 的 Dispatcher 和 C# 的 ThreadPool

Akka.NET 的 Dispatcher 是调度策略的抽象,不是对 ThreadPool 的简单包装。它决定 Actor 接收消息后由哪个线程执行,但背后可能用到 ThreadPool、...

17次阅读
后端 2026-01-06
c# 如何进行代码混淆

后端 c# 如何进行代码混淆

不是所有 C# 项目都适合或需要混淆。如果你的程序依赖 System.Reflection 动态加载类型、使用 JSON 序列化(如 Newtonsoft.Json 或 System.Te...

14次阅读
后端 2026-01-06
c++中如何求数组的平均值_c++计算数组元素平均数

后端 c++中如何求数组的平均值_c++计算数组元素平均数

直接对 int 数组求平均容易整数截断,必须显式转成浮点类型。推荐用 中的 std::accumulate,它天然支持累加任意数值类型,且避免手写循...

17次阅读
后端 2026-01-06
c# 构造函数和析构函数

后端 c# 构造函数和析构函数

构造函数不是普通方法,它没有返回类型(连 void 都不能写),名字必须和类名完全一致,且不能被显式调用。常见错误是加了 void 或拼错类名,编译器会直接报错:CS0501: ̵...

14次阅读
后端 2026-01-06
c# 为什么需要接口

后端 c# 为什么需要接口

不是为了写起来更“规范”,而是当多个类需要被同一套逻辑调用,又不能共享实现时,接口提供了最小契约——只约定“能做什么”,不约束“怎么做”。比如 IRepository 让 S...

13次阅读
后端 2026-01-05
C#怎么用LINQ to XML创建带CDATA的节点

后端 C#怎么用LINQ to XML创建带CDATA的节点

在C#中用LINQ to XML创建带CDATA的节点,关键不是直接用XElement,而是要用XCData类显式包装内容,并作为子节点添加到目标元素中。

...
13次阅读
后端 2026-01-05
c# TaskScheduler 是什么 c#如何自定义任务调度器

后端 c# TaskScheduler 是什么 c#如何自定义任务调度器

TaskScheduler 是 C# 中决定 Task 在哪个线程、何时执行的“调度开关”,不是定时器,也不管“几点跑”,它只管“谁来跑、怎么排队、能不能插队”。默认用的是线程池(Task...

10次阅读
后端 2026-01-05
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