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  3. c++
c# dispose 和 finalizer 的区别

后端 c# dispose 和 finalizer 的区别

根本区别就一句话:Dispose() 是你控制的、可预测的资源释放;Finalize(即析构函数 ~ClassName())是 GC 在不确定时间、不确定线程上被动触发的“补救机制”。你不...

15次阅读
后端 2026-01-02
c++中的RTTI是什么_c++运行时类型识别与dynamic_cast原理【详解】

linux运维 c++中的RTTI是什么_c++运行时类型识别与dynamic_cast原理【详解】

RTTI 是 C++ 中“运行时类型识别”(Run-Time Type Identification)的缩写,核心作用是在程序运行期间,准确判断一个基类指针或引用实际指向的是哪个派生类对象...

18次阅读
linux运维 2026-01-02
c# list.foreach 和 for 循环效率

后端 c# list.foreach 和 for 循环效率

在绝大多数 C# 场景下,List.ForEach 和传统 for 循环的性能差异可以忽略不计,但 ForEach 确实有额外开销:它本质是封装了 for 循环 + 委托调用...

15次阅读
后端 2026-01-02
c++ 去除字符串空格_c++ trim函数手动实现

linux运维 c++ 去除字符串空格_c++ trim函数手动实现

因为 C++ 标准库确实没提供原生的 trim 函数。你调用 std::string 的任何成员函数(比如 erase、find_first_not_of)都得自己组合逻辑。这不是遗漏,是...

14次阅读
linux运维 2026-01-02
sublime怎么设置光标平滑移动_sublime配置平滑滚动效果【方法】

开发工具 sublime怎么设置光标平滑移动_sublime配置平滑滚动效果【方法】

Sublime Text 原生不支持光标平滑移动(即光标在跳转时带动画过渡),它所有的光标跳转(如 Ctrl+G 跳行、Ctrl+P 搜索文件、方向键移动等)都是瞬时定位,没有缓动或插值动...

19次阅读
开发工具 2026-01-02
Dapper查询结果怎么映射到嵌套对象 Dapper复杂对象映射技巧

后端 Dapper查询结果怎么映射到嵌套对象 Dapper复杂对象映射技巧

Dapper 本身不支持全自动的深度嵌套对象映射(比如 User 包含 Address,Address 又包含 City),但通过组合使用 Query 的多映射(Multi-Mapping...

16次阅读
后端 2026-01-02
C# DataSet怎么读写XML文件 DataSet.ReadXml方法

后端 C# DataSet怎么读写XML文件 DataSet.ReadXml方法

DataSet.ReadXml 是 C# 中将 XML 数据加载到 DataSet 的核心方法,配合 WriteXml 可实现完整的读写闭环。它不依赖数据库,适合配置、缓存、轻量数据交换等...

18次阅读
后端 2026-01-02
c++如何实现冒泡排序_c++ 循环嵌套逻辑与元素交换代码【方法】

后端 c++如何实现冒泡排序_c++ 循环嵌套逻辑与元素交换代码【方法】

冒泡排序本质是重复比较相邻元素并交换,每轮把最大(或最小)值“浮”到末尾。关键在于外层控制轮数,内层控制每轮的比较范围——**内层循环上限必须随外层轮数动态缩小**,否则会重复比较已排好序...

16次阅读
后端 2026-01-02
c++如何进行对象序列化为二进制_c++ 结构体内存导出与文件存储【实战】

后端 c++如何进行对象序列化为二进制_c++ 结构体内存导出与文件存储【实战】

会,而且非常容易出问题。核心原因是 struct 在内存中可能包含填充字节(padding),而这些字节的值是未定义的;如果结构体里有指针、std::string、std::vector ...

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后端 2026-01-02
Blazor 数据列表分页逻辑实现教程

后端 Blazor 数据列表分页逻辑实现教程

Blazor 中实现数据列表分页,核心是控制每页显示数量、当前页码、总条数,并配合 UI 触发页码切换。不依赖第三方组件也能轻松完成,关键是把“数据切片”和“页码状态管理”理清楚。

...
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后端 2026-01-01
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