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c# ARM64 和 x64 架构对c#并发代码性能的影响

后端 c# ARM64 和 x64 架构对c#并发代码性能的影响

ARM64 架构没有 x86/x64 的 PAUSE 指令等效物,而 .NET 的 SpinWait.SpinOnce() 在 x64 上会插入 PAUSE 以降低功耗和提升流水线效率;在...

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后端 2026-01-08
c# Akka.NET 的 Dispatcher 和 C# 的 ThreadPool

后端 c# Akka.NET 的 Dispatcher 和 C# 的 ThreadPool

Akka.NET 的 Dispatcher 是调度策略的抽象,不是对 ThreadPool 的简单包装。它决定 Actor 接收消息后由哪个线程执行,但背后可能用到 ThreadPool、...

16次阅读
后端 2026-01-06
mysql在主从复制中的角色与数据同步机制

数据库 mysql在主从复制中的角色与数据同步机制

master 负责写入和记录变更,slave 负责读取并重放这些变更。这不是简单的“备份”,而是基于二进制日志(binlog)的异步事件流消费机制。

...
10次阅读
数据库 2026-01-06
c# TaskScheduler 是什么 c#如何自定义任务调度器

后端 c# TaskScheduler 是什么 c#如何自定义任务调度器

TaskScheduler 是 C# 中决定 Task 在哪个线程、何时执行的“调度开关”,不是定时器,也不管“几点跑”,它只管“谁来跑、怎么排队、能不能插队”。默认用的是线程池(Task...

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后端 2026-01-05
c# 如何编写可扩展的并发数据处理管道

后端 c# 如何编写可扩展的并发数据处理管道

核心是把每个处理步骤抽象为独立的 Task,通过 Channel 连接——它比 BlockingCollection 更轻量、支持异步读写,且天然适配 asyn...

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后端 2026-01-05
c++如何实现线程池 c++高并发编程实践【实例】

后端 c++如何实现线程池 c++高并发编程实践【实例】

用 C++ 实现一个轻量、实用的线程池,核心是管理一组复用的线程来异步执行任务,避免频繁创建/销毁线程的开销。下面是一个基于 std::thread、std::queue、std::mut...

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后端 2026-01-04
C++怎么理解C++的ABI兼容性问题_C++库版本管理与二进制接口

后端 C++怎么理解C++的ABI兼容性问题_C++库版本管理与二进制接口

在C++开发中,ABI(Application Binary Interface,应用二进制接口)兼容性是一个容易被忽视但非常关键的问题。它决定了不同编译单元之间能否正确地链接和运行,尤其...

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后端 2026-01-03
c# Kubernetes 的 CPU aequest/Limit 如何影响c#线程池

后端 c# Kubernetes 的 CPU aequest/Limit 如何影响c#线程池

C# .NET Core 3.0+ 的 Runtime.ProcessorCount(替代旧版 Environment.ProcessorCount)在容器中运行时,**会读取 Linux...

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后端 2026-01-03
mysql执行SQL如何保证事务一致性_mysql执行机制解析

数据库 mysql执行SQL如何保证事务一致性_mysql执行机制解析

MySQL 执行 INSERT、UPDATE、DELETE 时,即使还没 COMMIT,数据也并非“只在内存里晃荡”。InnoDB 会立即将变更写入 redo log buffer(内存中...

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数据库 2026-01-02
如何在 Python tkinter 中正确使用多线程避免 GUI 冻结

linux运维 如何在 Python tkinter 中正确使用多线程避免 GUI 冻结

本文详解如何通过 `threading.thread` 配合 `tkinter.after()` 实现非阻塞式异步任务监控,彻底解决调用 `join()` 导致界面冻结的问题,并提供可直接...

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linux运维 2026-01-01
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