后端 c# dispose 和 finalizer 的区别 根本区别就一句话:Dispose() 是你控制的、可预测的资源释放;Finalize(即析构函数 ~ClassName())是 GC 在不确定时间、不确定线程上被动触发的“补救机制”。你不...
后端 c++中如何使用smart pointers智能指针_c++ unique_ptr与shared_ptr用法 核心判断标准是所有权是否需要共享:std::unique_ptr 表示独占所有权,转移后原指针自动置空;std::shared_ptr 通过引用计数允许多方共享同一对象。如果只是临时封装堆...
后端 c#和python哪个好学 c#和python怎么选 没有“哪个更好学”的绝对答案,只有“哪个更适合你当前目标”。Python 入门门槛更低,C# 学起来稍慢但结构更严谨——选错语言不会让你学不会编程,但会拖慢你落地项目的速度。...
linux运维 c++如何传递数组给函数 数组作为函数参数的几种方式【详解】 在C++中,数组不能像普通变量那样直接“值传递”,因为数组名本质上是首元素地址。所以传递数组给函数时,实际上传递的是指针(或引用),关键在于如何让函数知道数组的大小和边界。...
后端 c++中的const关键字用法总结 常量成员和常量函数【代码规范】 const 在 C++ 中不只是“定义常量”那么简单,它本质是表达“不可修改性”的契约,贯穿变量、指针、函数参数、成员函数、返回值等各环节。用好 const 能提升代码安全性、可读性和编译...
后端 c++的内部链接和外部链接是什么 extern和static作用域详解【编译原理】 内部链接和外部链接是 C++ 中决定符号(比如变量、函数)能否被其他编译单元访问的关键机制,它们在编译期由链接器根据符号的“链接属性”(linkage)来处理。理解 extern 和 st...
后端 C++ LNK2019错误怎么解决?C++链接器未解析的外部符号问题排查【编译错误】 LNK2019 是 Visual Studio 中最常遇到的链接错误之一,意思是“无法解析的外部符号”——编译器找到了函数或变量的声明(比如在头文件里写了 void foo();),但链接...
后端 c++如何实现一个访问者模式_c++行为型设计模式Visitor【详解】 访问者模式(Visitor Pattern)在 C++ 中主要用于分离数据结构与作用于其上的操作,特别适合当对象结构稳定但操作频繁变化的场景。它通过双分派机制,让新增操作无需修改现有类,符...
后端 C++中的用户定义字面量(UDL)怎么写?C++自定义后缀语法【C++11】 用户定义字面量(User-Defined Literals,UDL)是 C++11 引入的特性,允许你为字面量添加自定义后缀(比如 123_km、”hello”_s...
后端 c++的std::variant和std::any如何选择 使用场景深度辨析【详解】 选 std::variant 还是 std::any,核心看类型集合是否已知且有限、是否需要编译期类型安全与效 […]...