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MAUI怎么用手势控制缩放图片 MAUI PinchGestureRecognizer

后端 MAUI怎么用手势控制缩放图片 MAUI PinchGestureRecognizer

在 .NET MAUI 中,用手指缩放图片最直接、最可靠的方式就是使用 PinchGestureRecognizer。它专为双指捏合/展开设计,跨平台行为一致,无需手动处理触摸点计算。

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后端 2026-01-08
Blazor 怎么向组件传递参数

后端 Blazor 怎么向组件传递参数

Blazor 中向组件传递参数主要通过 组件参数(Component Parameters) 实现,本质是给组件的 public 属性打 [Parameter] 特性。这是最常用、最直接的...

10次阅读
后端 2026-01-08
C++中的多态是如何分类的?(函数重载的静态多态与虚函数的动态多态)

linux运维 C++中的多态是如何分类的?(函数重载的静态多态与虚函数的动态多态)

函数重载(overload)不是真正意义上的“多态”语义,而是编译器根据实参类型在编译时选择具体函数版本。它不涉及继承或运行时决策,只是名字空间内多个同名函数的共存。

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12次阅读
linux运维 2026-01-08
前端福音:VSCode中提升React开发效率的10个插件

开发工具 前端福音:VSCode中提升React开发效率的10个插件

如果您正在使用 VSCode 进行 React 项目开发,但发现手动编写 JSX、重复配置 ESLint、频繁切换文件查找组件定义等操作拖慢了编码节奏,则可能是缺少针对性的开发辅助工具。以...

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开发工具 2026-01-07
c# 构造函数和析构函数

后端 c# 构造函数和析构函数

构造函数不是普通方法,它没有返回类型(连 void 都不能写),名字必须和类名完全一致,且不能被显式调用。常见错误是加了 void 或拼错类名,编译器会直接报错:CS0501: ̵...

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后端 2026-01-06
javascript真的很难掌握吗_如何克服学习障碍呢

前端 javascript真的很难掌握吗_如何克服学习障碍呢

JavaScript 并不天生难,但它的“灵活”和“隐式行为”常让人误以为难——真正卡住人的,往往不是语法本身,而是对执行模型、异步机制和对象动态性的误解。

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前端 2026-01-05
c++中如何使用结构体struct_c++结构体定义与用法

后端 c++中如何使用结构体struct_c++结构体定义与用法

结构体在 C++ 中不是“只能存数据”的 C 风格容器,而是可带成员函数、支持访问控制、能继承的用户定义类型。定义时用 struct 关键字,**默认成员和继承都是 public**,这点...

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后端 2026-01-05
C++怎么理解C++的ABI兼容性问题_C++库版本管理与二进制接口

后端 C++怎么理解C++的ABI兼容性问题_C++库版本管理与二进制接口

在C++开发中,ABI(Application Binary Interface,应用二进制接口)兼容性是一个容易被忽视但非常关键的问题。它决定了不同编译单元之间能否正确地链接和运行,尤其...

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后端 2026-01-03
MAUI怎么从JavaScript调用C#代码 WebView与MAUI通信

linux运维 MAUI怎么从JavaScript调用C#代码 WebView与MAUI通信

MAUI 中通过 WebView 实现 JavaScript 调用 C# 代码,核心是使用 WebView.EvaluateJavaScriptAsync 配合 WebView.Regis...

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linux运维 2026-01-03
c++如何实现一个Delegate c++委托机制【实例】

后端 c++如何实现一个Delegate c++委托机制【实例】

C++ 本身没有内置的 Delegate(委托) 类型(不像 C#),但可以通过函数对象(std::function)、可调用对象(lambda、函数指针、绑定对象)和类型擦除等机制,模拟...

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后端 2026-01-03
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